Deep Dive
Ожидания vs реальность ремастера
Royalty взялся проверить The Witcher 3 Remaster спустя 11 лет после оригинального релиза. CD Projekt обещали обновлённую графику, боевую систему и новые функции, но после снятия эмбарго начали всплывать жалобы на качество переиздания. Автор решил дать честную оценку, стоит ли браться за ещё одно прохождение, протестировав всё на своём мощном ПК с RTX 9800X3D.
Path tracing выглядит потрясающе, но недоступен
Главная фишка ремастера — интеграция полного path tracing, которая делает освещение, отражения и тени реалистичными. На максимальных настройках игра выглядит ночью и днём красивее — исчезает пластиковый вид персонажей, появляются живые отражения в зеркалах. Но вот беда: даже на топовом железе Royalty'я игра выдаёт всего 20 FPS при 1440p. Чтобы получить комфортные 200 FPS, нужно включить DLSS Quality и Frame Generation, но это добавит инпут лаг. Path tracing практически исключительно для обладателей RTX 5090.
Без трейсинга ремастер — обычное обновление
Royalty запустил оригинальную версию рядом и обнаружил минимальные отличия в графике. Трава чуть детальнее, текстуры улучшены, добавлена новая GTAO система теней, но draw distance тот же, баги прежние. Производительность упала с 130–150 до 100–110 FPS. Особенно раздражает, что HairWorks от Nvidia полностью сломан в ремастере — вызывает артефакты и падение FPS при движениях камеры, хотя в оригинале работал нормально. Из других изменений: новые знаки выглядят круто, поддержка модов, трансмогрификация и переработанная система навыков, но база осталась той же.
Вердикт: обновление, а не ремастер
Royalty не готов называть это переизданием полноценным ремастером, поскольку весь смысл обновления упирается в path tracing, доступный лишь избранным. Остальные нововведения — это просто патч, как уже было в 2022 году. Множество тестеров сообщают о новых багах, проблемах с освещением и замедлением несмотря на переход на DirectX 12. Ремастер распространяется бесплатно и можно откатиться на старую версию, но лучше дождаться оптимизации. Royalty всё равно планирует переиграть с path tracing, но советует не спешить.